游戏目全安排仔细结构一个显著的吃鸡游戏,但以后策划就是拓展至吃鸡模式啥的,在拓展游戏觉察的同时还会改变背景故事(Lore)
·游戏策划参与很多“黑客技能”,造就多样游戏觉察
·决斗模式快要通过一种称为“Dark Haze”的独有的形式参与游戏

·以后早晚会参与记实每项数据的“生涯状况”模式,可以标出胜仗数、击杀数、最高击杀数
·虽然专家公测中的某些装潢奖励只可以提供给公测游戏玩家,不过电脑版将赞同跨平台进度,如若当今参与公测,以后在电脑版中也能拥有一些奖励
·游戏中的Hexfire迷你炮机枪不大均衡,官服已经有策划对它进行消减
·游戏中的主线活动点子聚集在二段跳和黑客技能上,目全暂无参与贴墙跑模式的安排。但是开发者这时候采集反响,并对涉及思想保持开放立场
·通过目全的公测反响和数据,游戏将对击杀方向所要光阴(Time To Kill)进行均衡,这也同样是平衡性整顿过程中的关键少量的
官服非常快能说明有关于替换周期性的信息,目全他们安排对“黑客技能”和装备进行周期性平衡性替换,率先会从Hexfire刚开始,除此之外也会参与新重点和新内容,他们的策划中有众多很酷的东东

·选择《彩虹六号围攻》的Anvil Next搜索原因开发者有点开始在现有专家和服务器架构中积累了众多经验,而这款游戏是一款完全不相同的游戏,想要众多不相同的专家才气构建新阿卡迪亚这样的图规模,并使之赞同99人